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2017年4月10日月曜日

信用できませんが信頼していますので

お久しぶりのユキツグです。

拙作『Argus』のバージョンアップですが、
BayGameCreation代表のGOICHIがおめでたい事などもありつつ公私で忙殺されているため進捗が芳しくないようです。

かくいうゆきつぐも年末からここ最近までは、色々あってそれなりに忙しくありました。

バージョンアップ宣言をしてからどれくらいの時が経ったことやら、もう数えるのもアレなのでアレします。

そもそも当時最盛だったVXで制作しておりましたが、
コレはもうMVに移植した方が早いんじゃなかろうかというくらいの月日は経ってしまったわけです。

我々、BayGameCreationとしては、

年単位の制作なんて当たり前!

バージョンアップも年単位だぜ!


みたいなスタンスに見られると思うのですが、実際にはそんなことありません。

そもそもArgusにしても

「今作はこれまでの失敗を糧にクオリティは度外視してとにかく半年で短編を作り上げる!」

といったモチベーションで作り始めたのです。

…どうしてこうなった?

きっと真相はGOICHIの口から語られることでしょう(年単位分割で)

とにかく大体のことはGOICHIが悪いんです。
近く『BayGameCreation代表をなじる会』の開催したい気分です。

ああ、
自分の事は棚に上げて友人に責任転嫁しつつあげつらうのは楽しいですね。

とは言いつつもBayGameCreationに関わらなければ自分の絵や脚本が人の目に触れる事はなかったでしょうし、そんな事をしようとも思わなかったと思います。

けれど、このままではアタマの中にある長編4~5本分のネタを形にする前に老衰で逝ってしまうという危機感はあります。

そんな危機感抱きつつ、お茶を濁してゆるゆるいきたいなぁと思いますので生ぬるい感じで見守って戴きたい。

2016年10月14日金曜日

近況とか

Pi……Pi……Pi……PiPiPiPiPiPiPiPiPi

『セイゾンヲカクニンシマシタ』

文字通りの生存報告です。
あまりにも音沙汰が無さ過ぎて「良くないなぁ」と思いつつもなかなか筆が進みません。
書くネタはあるのですが、アレです。タイミングを失うというか。まぁアレです。

が、修正版は粛々と作業が進んでおります。(たぶん)


修正作業中、プレイして戴いた方のレビューなど読み返したりもするのですが、

ああ…そうですよねぇ…おっしゃる通りですわ…

と、そんな内容ばかりであります。

修正すべき箇所は多々ありますが、どうにもならない部分もそれなりにあったりです。

とはいえ、より多くの方の目にとまったら良いな、という思いを抱きつつ作業進めております。

より遊びやすい形で提供できたら良いなぁ、という今日この頃ですがゆきつぐの作業は遠からず終わる予定です。と、身内にプレッシャーをかけてみる。フフフ。

2015年1月2日金曜日

明けました。。

本年も宜しくお願いします。
ゆきつぐです。

去年は『Argus』の発表やらなんやらでいろいろありました。

想定してたより多くの方にプレイして頂けたようで感謝しきりなのですが粗がボロボロ出てきて大変な事になっていましたね!(他人事)

実際は自分もプレイしてみて苦笑いなトコとかありました・・・

暮れに忘年会兼Bay Game Creation代表であるGOICHI氏をなじる会を行ったのですが、GOICHIの正月休みは『Argus』の改修で終わりそうです!オツカレサマ!!


忘年会ではアーガスの改修以外にも「アレやろうコレやろう」な意見が出ましたので今年も何やら行っていくと思いますので、たま~にブログやHPを覗いてみて下さい。